Un projet de direction artistique pour un jeu mobile en quatre jours : jeu de rythme avec duel entre personnages, style funky en 2D.
PROJET JEUX VIDEO : FIGHTRACK
CReation d’e prototype du jeux mobile fightrack
J'ai récemment été chargé de superviser la direction artistique d'un projet de jeu mobile. Avec seulement quatre jours pour donner vie à notre vision, j'ai proposé un concept mêlant l'excitation d'un jeu de rythme à la Piano Tiles avec un aspect duel entre deux personnages. Ce projet ne vise pas à créer le jeu lui-même, mais plutôt à illustrer à quoi il pourrait ressembler s'il était pleinement développé. Notre équipe s'est donc concentrée sur la création d'une esthétique funky et colorée, mettant en scène des personnages en 2D. Ce prototype illustre notre vision d'un jeu accessible et divertissant pour un large public.